9109,72%-4,31
39,43% 0,23
45,46% -0,56
4339,50% 1,30
6956,94% 1,26
Batman Valiliği öncülüğünde dijital çağın gerekliliklerine uygun eğitim altyapısı hızla hayata geçiriliyor. 100 okulda açılan Tasarım ve Beceri Atölyeleri, öğrencileri teknolojiyle buluştururken; Batman, Türkiye genelinde dikkat çeken başarılara imza atıyor.
Batman’da, Vali Ekrem Canalp’in girişimleriyle başlatılan dijital dönüşüm çalışmaları, eğitimde kaliteyi artırmayı ve gençleri teknolojiyle iç içe yetiştirmeyi hedefliyor. Bu kapsamda, merkez, ilçe ve köy okullarını kapsayan 100 adet Tasarım ve Beceri Atölyesi öğrencilere uygulamalı eğitim imkânı sunuyor. 2026 yılı sonuna kadar 50 yeni atölye daha kurulması planlanıyor.
Valilik koordinasyonunda Batman Belediyesi ve İl Milli Eğitim Müdürlüğü iş birliğiyle düzenlenen “Yedi İki Batman Robotik ve Teknoloji Festivali”, 112 okuldan 340 takım ve 692 öğrencinin katılımıyla gerçekleşti. Festivalde öğrenciler, blok tabanlı oyun tasarımı, 3D modelleme, mini sumo robotlar ve RC model uçaklar gibi 20 farklı kategoride yarıştı.
Açılışta konuşan Vali Ekrem Canalp, TÜBİTAK bölge finallerindeki başarıyı hatırlatarak şunları söyledi:
“TÜBİTAK bölge finallerinde sekiz birinciliğin yedisini Batman aldı. Bu başarı tesadüf değil. Bugün burada sergilenen projeler, Batman’ın eğitimde ve teknolojide katettiği mesafeyi açıkça gösteriyor.”
Batman, TÜBİTAK Lise Öğrencileri Araştırma Projeleri Yarışmalarında da adından sıkça söz ettiriyor. 54. yarışmada 37 projeyle Van Bölge Finali’ne katılan Batman, toplamda 19 derece elde etti. 56. yarışmaya ise 597 başvuru yaparak bölge finaline en çok proje gönderen il unvanını aldı. Batman, bu başarıyla Türkiye genelinde 7. sıraya yükseldi.
Batman Üniversitesi Merkez Kampüsünde hizmete giren İcathane, gençlerin yazılım, robotik, yapay zekâ ve endüstriyel tasarım alanlarında proje üretmesini destekliyor. 2024 itibarıyla burada geliştirilen 9 TEKNOFEST projesinden 4’ü finale kalma başarısı gösterdi. Ayrıca Deneyap Atölyeleri bünyesinde düzenlenen Uzay ve Havacılık temalı proje şenliği, gençleri bilim ve teknolojiye teşvik etmeyi sürdürüyor.
Batman, dijital eğitim hamleleri ve genç yeteneklere sağlanan destekle, teknolojide Türkiye’nin öncüsü olmaya aday. Bu başarı hikâyesi, sadece bugünü değil, geleceği de şekillendiriyor.